平衡有地铁吗?

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在《都市运输》里,我建造了这样一条线路—— 连接了市中心的几个重要站点(黄色);经过的站点都有地铁站,并且根据实际地形设立了上下客站(灰色);在人口稀疏的地区也设计了铁路线,并在中间地区通过转车的方式将铁路连接起来(绿色);最后,还在城市边缘设置了公交枢纽(浅粉色)。

我最初的设计是希望它能让整个城市连成一体,让市民都能方便地往返于市中心与郊区之间。然而现实情况却是这样的—— 这还是我在建设初期就进行了周密计划的结果,倘若我随意布置铁轨导致某条路线出现断头,那么这座城市恐怕早就已经崩溃了。事实上我也多次因为意外而不得不放弃全图的规划,重新来过。

因此从某种意义上来说,建造地铁并不是一件容易的事情。 首先你需要有足够的钱来支撑庞大的基建工程;其次你还需要有足够的远见,以便能够预测到未来的发展需求;最后你还得懂得怎样去管理这一大笔资金,以及如何协调众多施工队之间的联系以完成如此浩大的工程。

不过如果你能成功建立一套完善的地铁系统的话,那么所获得的收益也将是你的付出远远无法衡量的。对于城市而言,地铁不仅可以解决交通拥堵问题,而且还能起到辐射周边、促进区域经济发展和复兴的作用。对于公民个人而言,乘坐地铁可以节省大量的时间和金钱,并减少交通风险。

米祺米祺优质答主

我玩过北京交通,上海交通(内测)和广州交通(内测) 三个城市都玩了很久,但个人更偏爱的是广州。 为什么是它呢? 因为它在几个城市中对于路况模拟的最好的一个游戏——至少我是这样认为 的。因为我在现实生活中开车的经验并不多,但是在《广州交通》里却让我感到格外真实。 这并不是说其他的城市就不够真实...比如在北京的交通中车辆会排队;在上海交通中也会出现拥挤,不过这种情况只出现在特定路段上。

而在广州交通中却是随处可见的车满为患的情况。 而这种车满为患也不是无中生有的。 在生活中,在上下班高峰期的时候在广州经常会出现“龟速行驶”的现象。 当出现这景象时,你不用怀疑你的手机信号不好或者是在做梦,这就是真实的。

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